

Ben je klaar om de helse hordes het hoofd te bieden met niets meer dan een niet-aflatende stroom heilige raketten en een ijzeren wil? Rocket Fortress is de explosieve nieuwe clicker RPG die je uitdaagt om de krachten van de duisternis terug te dringen, één raket tegelijk. Dit gaat niet alleen over klikken; het gaat over strategisch vuurkrachtbeheer, snelle resource-allocatie en de bevredigende grind van het omzetten van overweldigende odds in een glorieuze overwinning.
Rocket Fortress katapulteert je in een epische oorlog tegen demonische golven en verraderlijke portalen die dreigen je basis te doorbreken. Als de aangewezen raket-zwaaiende held is je missie simpel maar bruut: vernietig alle vijanden voordat ze je verdediging bereiken. De game combineert perfect de verslavende progressie van een klassieke RPG met de bevredigende, hands-on controle van een clicker, en vereist dat je constant je arsenaal evolueert om de escalerende dreiging het hoofd te bieden.
De moment-tot-moment actie wordt bepaald door de niet-aflatende behoefte aan upgrades. Je klikt (of drukt op de spatiebalk) furieus om je raketten af te vuren, en verdient vitale resources zoals diamanten en munten van elke gevallen demon. Deze loot voedt je snelle acquisitie van upgrades - het verhogen van schade, het vergroten van de lanceerefficiëntie en het ontgrendelen van verwoestende nieuwe rakettypen. Cruciaal is dat je een Marine-squadron en andere eenheden kunt rekruteren om een automatisch vurende verdediging op te zetten, waardoor je aanvankelijke lone-wolf verdediging wordt getransformeerd in een volledig gemechaniseerde, demonenversnipperende vesting. De belangrijkste loop is duidelijk: vechten, upgraden en herhalen, wetende dat falen om gelijke tred te houden een snelle, pijnlijke dood betekent.
Als je gedijt op permanente progressie, houdt van de bevredigende uitkomst van optimalisatie en geniet van de directe voldoening van een geweldige clicker-game, dan is Rocket Fortress voor jou ontworpen. Het is perfect voor spelers die een uitdaging waarderen, waarbij het plannen van je volgende upgrade net zo belangrijk is als je vingersnelheid. Wanneer de niet-aflatende druk van snelle, taaie vijanden toeslaat, zullen alleen de slimste en meest agressieve spelers overleven.
Klaar om het slagveld te domineren en heilige chaos te ontketenen? Speel Rocket Fortress nu en laat de demonen zien hoe echte vuurkracht eruit ziet!
Ben je klaar om de helse hordes het hoofd te bieden met niets meer dan een niet-aflatende stroom heilige raketten en een ijzeren wil? Rocket Fortress is de explosieve nieuwe clicker RPG die je uitdaagt om de krachten van de duisternis terug te dringen, één raket tegelijk. Dit gaat niet alleen over klikken; het gaat over strategisch vuurkrachtbeheer, snelle resource-allocatie en de bevredigende grind van het omzetten van overweldigende odds in een glorieuze overwinning.
Rocket Fortress katapulteert je in een epische oorlog tegen demonische golven en verraderlijke portalen die dreigen je basis te doorbreken. Als de aangewezen raket-zwaaiende held is je missie simpel maar bruut: vernietig alle vijanden voordat ze je verdediging bereiken. De game combineert perfect de verslavende progressie van een klassieke RPG met de bevredigende, hands-on controle van een clicker, en vereist dat je constant je arsenaal evolueert om de escalerende dreiging het hoofd te bieden.
De moment-tot-moment actie wordt bepaald door de niet-aflatende behoefte aan upgrades. Je klikt (of drukt op de spatiebalk) furieus om je raketten af te vuren, en verdient vitale resources zoals diamanten en munten van elke gevallen demon. Deze loot voedt je snelle acquisitie van upgrades - het verhogen van schade, het vergroten van de lanceerefficiëntie en het ontgrendelen van verwoestende nieuwe rakettypen. Cruciaal is dat je een Marine-squadron en andere eenheden kunt rekruteren om een automatisch vurende verdediging op te zetten, waardoor je aanvankelijke lone-wolf verdediging wordt getransformeerd in een volledig gemechaniseerde, demonenversnipperende vesting. De belangrijkste loop is duidelijk: vechten, upgraden en herhalen, wetende dat falen om gelijke tred te houden een snelle, pijnlijke dood betekent.
Als je gedijt op permanente progressie, houdt van de bevredigende uitkomst van optimalisatie en geniet van de directe voldoening van een geweldige clicker-game, dan is Rocket Fortress voor jou ontworpen. Het is perfect voor spelers die een uitdaging waarderen, waarbij het plannen van je volgende upgrade net zo belangrijk is als je vingersnelheid. Wanneer de niet-aflatende druk van snelle, taaie vijanden toeslaat, zullen alleen de slimste en meest agressieve spelers overleven.
Klaar om het slagveld te domineren en heilige chaos te ontketenen? Speel Rocket Fortress nu en laat de demonen zien hoe echte vuurkracht eruit ziet!
Rocket Fortress is een clicker RPG waarin je heilige raketten afvuurt om demonen te vernietigen en je arsenaal te upgraden. De kernlus is simpel: klik om te vuren, verdien resources en besteed resources aan upgrades om het op te nemen tegen zwaardere vijanden. Het platform is cruciaal voor de besturing. Omdat de game een "iframe" is en de beschrijving "Klik met de linkermuisknop om te vuren" en "Of druk op spatie om te vuren" vermeldt, is het platform duidelijk een PC Browser met Toetsenbord/Muis. De analyse van de kernmechanismen onthult een standaard idle/clicker RPG-structuur:
De gids wordt zo gestructureerd dat deze flow wordt weerspiegeld, met de focus op de directe acties (vuren), de progressielus (upgraden) en de mislukkingsvoorwaarde (basisverdediging). De HUD-elementen omvatten uiteraard de resource tellers en een stage voortgangsindicator.
Platform Deductie: PC Browser met Toetsenbord/Muis. Afgeleide HUD-elementen: Resource Tellers (Munten/Diamanten), Raket Schade/Lanceerders (Upgrade Statistieken), Stage Voortgangsbalk/Indicator en Vijand Gezondheidsbalken. Afgeleide Kernmechanismen: Clicker Schade Schaling, Eenheid Automatische Aanval en Basis Gezondheid/Verdediging.
Rocket Fortress is een clicker RPG waarin je heilige rakette...
De gids wordt zo gestructureerd dat deze flow wordt weerspiegeld, met de focus op de directe acties (vuren), de progressielus (upgraden) en de mislukkingsvoorwaarde (basisverdediging). De HUD-elementen omvatten uiteraard de resource tellers en een stage voortgangsindicator.
Platform Deductie: PC Browser met Toetsenbord/Muis. Afgeleide HUD-elementen: Resource Tellers (Munten/Diamanten), Raket Schade/Lanceerders (Upgrade Statistieken), Stage Voortgangsbalk/Indicator en Vijand Gezondheidsbalken. Afgeleide Kernmechanismen: Clicker Schade Schaling, Eenheid Automatische Aanval en Basis Gezondheid/Verdediging.
Welkom, Analist. Je bent hier niet gebracht om te klikken, maar om te berekenen. Rocket Fortress lijkt misschien een simpele clicker RPG, maar onder de cartoonachtige visuals schuilt een verrassend robuuste, deterministische scoringsengine. Casual spelers zien demonen; wij zien resource streams, damage-per-second (DPS) breakpoints en een exponentiële return curve die wacht om te worden uitgebuit. Onze missie is om verder te gaan dan louter overleven en maximale stage progressie te bereiken, wat de definitieve maatstaf is van meesterschap in dit systeem.
Meta-Analyse: De Scoringsengine
De kern van Rocket Fortress is niet Snelheid & Combos, maar pure, onvervalste Resource Efficiëntie. Het spel beschrijft een faalconditie: "Als je de missie faalt en de stage opnieuw moet starten als je niet alle demonen kunt vernietigen voordat ze je basis bereiken." Dit betekent dat je progressie wordt geblokkeerd door de Time-to-Kill (TTK) van de huidige golf/baas versus de Time-to-Base (TTB) van de vijand. Aangezien de vijandelijke moeilijkheidsgraad exponentieel toeneemt (sterkere demonen/bazen), moet je upgrade pad meer dan exponentiële schadegroei bieden om de TTK onder de TTB te houden. De primaire scoringsmechaniek is de efficiënte conversie van verworven resources (Munten/Diamanten) in permanente DPS upgrades voordat de volgende moeilijkheidssprong de huidige DPS overbodig maakt. Elke verspilde klik of suboptimale resource uitgave vertegenwoordigt een verloren stage.
Dit zijn de niet-onderhandelbare gewoontes die de basis vormen van het spelen op hoog niveau. Wijk ervan af en je exponentiële groeicurve zal voortijdig afvlakken.
Deze tactieken exploiteren direct de Resource Efficiëntie engine om optimale progressie te garanderen.
Geavanceerde Tactiek: Het "Eenheid Stagnatie Breakpoint"
Geavanceerde Tactiek: De "Diamant-naar-Stage Arbitrage"
De meeste spelers denken dat altijd zo snel mogelijk klikken/tikken de beste manier is om schade en progressie te maximaliseren. Ze hebben het mis. Het ware geheim om de high-stage barrière te doorbreken is om het tegenovergestelde te doen: Gebruik de Spatiebalk voor Bewust, Ritmisch Vuren.
Hier is waarom dit werkt: Hoewel snel klikken marginaal hogere DPS oplevert, leidt het tot ernstige fysieke vermoeidheid, inconsistente uitvoering en, het meest kritisch, afleiding van de cruciale taak van resource management en upgrade timing. De Spatiebalk, wanneer ritmisch ingedrukt (bijv. 2-4 keer per seconde), zorgt voor aanhoudende, lage vermoeidheid schade-output. Dit maakt de muishand vrij om constant over het upgrademenu te zweven, waardoor de speler onmiddellijk verzamelde resources kan uitgeven op het moment dat een Baas wordt verslagen of een resourcethreshold wordt bereikt.
Het marginale verlies in klik DPS van een langzamer, ritmisch spatiebalk vuren wordt overweldigend gecompenseerd door de enorme winst in Upgrade Latency Reduction. Elite spelers vechten niet alleen; ze optimaliseren. Ze gebruiken de Spatiebalk om een consistente basislijn DPS te behouden, terwijl hun primaire focus op de economie blijft, waardoor elke nieuwe munt direct wordt herinvesteerd om het exponentiële voordeel tegen de onvermijdelijke scaling van de vijand te behouden.
Stop nu met klikken en begin met berekenen. Het Fortress wacht op je commando.
Welkom, Analist. Je bent hier niet gebracht om te klikken, maar om te berekenen. Rocket Fortress lijkt misschien een simpele clicker RPG, maar onder de cartoonachtige visuals schuilt een verrassend robuuste, deterministische scoringsengine. Casual spelers zien demonen; wij zien resource streams, damage-per-second (DPS) breakpoints en een exponentiële return curve die wacht om te worden uitgebuit. Onze missie is om verder te gaan dan louter overleven en maximale stage progressie te bereiken, wat de definitieve maatstaf is van meesterschap in dit systeem.
Meta-Analyse: De Scoringsengine
De kern van Rocket Fortress is niet Snelheid & Combos, maar pure, onvervalste Resource Efficiëntie. Het spel beschrijft een faalconditie: "Als je de missie faalt en de stage opnieuw moet starten als je niet alle demonen kunt vernietigen voordat ze je basis bereiken." Dit betekent dat je progressie wordt geblokkeerd door de Time-to-Kill (TTK) van de huidige golf/baas versus de Time-to-Base (TTB) van de vijand. Aangezien de vijandelijke moeilijkheidsgraad exponentieel toeneemt (sterkere demonen/bazen), moet je upgrade pad meer dan exponentiële schadegroei bieden om de TTK onder de TTB te houden. De primaire scoringsmechaniek is de efficiënte conversie van verworven resources (Munten/Diamanten) in permanente DPS upgrades voordat de volgende moeilijkheidssprong de huidige DPS overbodig maakt. Elke verspilde klik of suboptimale resource uitgave vertegenwoordigt een verloren stage.
Dit zijn de niet-onderhandelbare gewoontes die de basis vormen van het spelen op hoog niveau. Wijk ervan af en je exponentiële groeicurve zal voortijdig afvlakken.
Deze tactieken exploiteren direct de Resource Efficiëntie engine om optimale progressie te garanderen.
Geavanceerde Tactiek: Het "Eenheid Stagnatie Breakpoint"
Geavanceerde Tactiek: De "Diamant-naar-Stage Arbitrage"
De meeste spelers denken dat altijd zo snel mogelijk klikken/tikken de beste manier is om schade en progressie te maximaliseren. Ze hebben het mis. Het ware geheim om de high-stage barrière te doorbreken is om het tegenovergestelde te doen: Gebruik de Spatiebalk voor Bewust, Ritmisch Vuren.
Hier is waarom dit werkt: Hoewel snel klikken marginaal hogere DPS oplevert, leidt het tot ernstige fysieke vermoeidheid, inconsistente uitvoering en, het meest kritisch, afleiding van de cruciale taak van resource management en upgrade timing. De Spatiebalk, wanneer ritmisch ingedrukt (bijv. 2-4 keer per seconde), zorgt voor aanhoudende, lage vermoeidheid schade-output. Dit maakt de muishand vrij om constant over het upgrademenu te zweven, waardoor de speler onmiddellijk verzamelde resources kan uitgeven op het moment dat een Baas wordt verslagen of een resourcethreshold wordt bereikt.
Het marginale verlies in klik DPS van een langzamer, ritmisch spatiebalk vuren wordt overweldigend gecompenseerd door de enorme winst in Upgrade Latency Reduction. Elite spelers vechten niet alleen; ze optimaliseren. Ze gebruiken de Spatiebalk om een consistente basislijn DPS te behouden, terwijl hun primaire focus op de economie blijft, waardoor elke nieuwe munt direct wordt herinvesteerd om het exponentiële voordeel tegen de onvermijdelijke scaling van de vijand te behouden.
Stop nu met klikken en begin met berekenen. Het Fortress wacht op je commando.
We zijn niet zomaar een platform; we zijn de beschermers van je gameplezier. Onze kernfilosofie is simpel: Je verdient een perfecte, wrijvingsloze ervaring die je tijd en intelligentie respecteert. Als Chief Brand Officer & Player Experience Evangelist beloof ik dat wij alle wrijving wegnemen, zodat jij je volledig kunt concentreren op het plezier. Rocket Fortress hier spelen is niet zomaar een spel spelen – het is een gecureerd ecosysteem betreden dat is gebouwd op vertrouwen, respect en een toewijding aan directe, onvervalste entertainment. Hier hoort de veeleisende speler thuis.
Het moderne leven is een meedogenloze klok, en je vrije tijd is een kostbaar bezit. We respecteren dat door elke archaïsche barrière tussen jou en je entertainment te elimineren. Waarom zou je moeten wachten om aan je missie tegen de krachten van de duisternis te beginnen? We hebben ons platform van de grond af aan ontworpen om direct te zijn. Geen downloads, geen installaties, geen patches en geen eigen launchers om je machine te vertragen. Dit is onze belofte: als je Rocket Fortress wilt spelen, zit je binnen enkele seconden in het spel en lanceer je heilige raketten zonder vertraging. Geen wrijving, alleen puur, direct plezier.
Gastvrijheid betekent dat je een gast zich volledig op zijn gemak laat voelen. Ons platform werkt volgens het principe van nul-druk gastvrijheid. We geloven dat echte betrokkenheid voort moet komen uit passie, niet uit betaalmuren. Vergeet de angst voor verborgen kosten, opdringerige microtransacties of "pay-to-win" valstrikken. Onze ervaring is echt gratis. Dit genereert een diep gevoel van vertrouwen, waardoor je je volledig kunt onderdompelen in de uitdaging. Duik diep in elk level en elke strategie van Rocket Fortress met een gerust hart. Ons platform is gratis, en zal dat altijd blijven. Geen addertjes onder het gras, geen verrassingen, gewoon eerlijke entertainment.
We geloven dat de grootste gameprestaties worden behaald in een veilige, beveiligde en respectvolle omgeving. Het emotionele voordeel van het spelen op ons platform is volledige gemoedsrust. We handhaven state-of-the-art beveiliging voor je gegevens, zorgen voor toonaangevende stabiliteit en handhaven een nultolerantiebeleid voor valsspelen en toxisch gedrag. Je voortgang is echt, je prestaties zijn verdiend en je gegevens zijn privé. Jaag die toppositie op het Rocket Fortress-klassement na, wetende dat het een echte test van vaardigheid is, niet wie de nieuwste exploit heeft gevonden. Wij bouwen de veilige, eerlijke speeltuin, zodat jij je kunt concentreren op het bouwen van je nalatenschap.
Je tijd en intelligentie zijn waardevol, en we tonen ons respect door te weigeren je ervaring te belasten met vulmiddel van lage kwaliteit. We zijn curatoren, niet alleen hosts. Elke game die op ons platform wordt aangeboden, is met de hand geselecteerd op basis van uitmuntendheid, betrokkenheid en stabiliteit. We handhaven een schone, snelle en onopvallende interface – geen agressieve advertenties, geen verwarrende navigatie, alleen een focus op de game zelf. Je zult hier geen duizenden gekloonde games vinden. We presenteren Rocket Fortress omdat we geloven dat het een uitzonderlijke game is die je tijd waard is, van de dynamische clicker RPG-mechanismen tot de levendige beelden. Dat is onze curatoriële belofte: minder ruis, meer van de kwaliteit die je verdient.
We zijn niet zomaar een platform; we zijn de beschermers van je gameplezier. Onze kernfilosofie is simpel: Je verdient een perfecte, wrijvingsloze ervaring die je tijd en intelligentie respecteert. Als Chief Brand Officer & Player Experience Evangelist beloof ik dat wij alle wrijving wegnemen, zodat jij je volledig kunt concentreren op het plezier. Rocket Fortress hier spelen is niet zomaar een spel spelen – het is een gecureerd ecosysteem betreden dat is gebouwd op vertrouwen, respect en een toewijding aan directe, onvervalste entertainment. Hier hoort de veeleisende speler thuis.
Het moderne leven is een meedogenloze klok, en je vrije tijd is een kostbaar bezit. We respecteren dat door elke archaïsche barrière tussen jou en je entertainment te elimineren. Waarom zou je moeten wachten om aan je missie tegen de krachten van de duisternis te beginnen? We hebben ons platform van de grond af aan ontworpen om direct te zijn. Geen downloads, geen installaties, geen patches en geen eigen launchers om je machine te vertragen. Dit is onze belofte: als je Rocket Fortress wilt spelen, zit je binnen enkele seconden in het spel en lanceer je heilige raketten zonder vertraging. Geen wrijving, alleen puur, direct plezier.
Gastvrijheid betekent dat je een gast zich volledig op zijn gemak laat voelen. Ons platform werkt volgens het principe van nul-druk gastvrijheid. We geloven dat echte betrokkenheid voort moet komen uit passie, niet uit betaalmuren. Vergeet de angst voor verborgen kosten, opdringerige microtransacties of "pay-to-win" valstrikken. Onze ervaring is echt gratis. Dit genereert een diep gevoel van vertrouwen, waardoor je je volledig kunt onderdompelen in de uitdaging. Duik diep in elk level en elke strategie van Rocket Fortress met een gerust hart. Ons platform is gratis, en zal dat altijd blijven. Geen addertjes onder het gras, geen verrassingen, gewoon eerlijke entertainment.
We geloven dat de grootste gameprestaties worden behaald in een veilige, beveiligde en respectvolle omgeving. Het emotionele voordeel van het spelen op ons platform is volledige gemoedsrust. We handhaven state-of-the-art beveiliging voor je gegevens, zorgen voor toonaangevende stabiliteit en handhaven een nultolerantiebeleid voor valsspelen en toxisch gedrag. Je voortgang is echt, je prestaties zijn verdiend en je gegevens zijn privé. Jaag die toppositie op het Rocket Fortress-klassement na, wetende dat het een echte test van vaardigheid is, niet wie de nieuwste exploit heeft gevonden. Wij bouwen de veilige, eerlijke speeltuin, zodat jij je kunt concentreren op het bouwen van je nalatenschap.
Je tijd en intelligentie zijn waardevol, en we tonen ons respect door te weigeren je ervaring te belasten met vulmiddel van lage kwaliteit. We zijn curatoren, niet alleen hosts. Elke game die op ons platform wordt aangeboden, is met de hand geselecteerd op basis van uitmuntendheid, betrokkenheid en stabiliteit. We handhaven een schone, snelle en onopvallende interface – geen agressieve advertenties, geen verwarrende navigatie, alleen een focus op de game zelf. Je zult hier geen duizenden gekloonde games vinden. We presenteren Rocket Fortress omdat we geloven dat het een uitzonderlijke game is die je tijd waard is, van de dynamische clicker RPG-mechanismen tot de levendige beelden. Dat is onze curatoriële belofte: minder ruis, meer van de kwaliteit die je verdient.
Rocket Fortress is een boeiend clicker RPG-spel waarin je een held bent met een raketwerper, die heilige raketten en eenheden gebruikt om hordes demonen, portalen en bazen te bestrijden. Je doel is om je kracht in de loop van de tijd op te bouwen door je vuurkracht en leger te upgraden, levels te voltooien en de duistere krachten te verslaan.
Rocket Fortress is een boeiend clicker RPG-spel waarin je een held bent met een raketwerper, die heilige raketten en eenheden gebruikt om hordes demonen, portalen en bazen te bestrijden. Je doel is om je kracht in de loop van de tijd op te bouwen door je vuurkracht en leger te upgraden, levels te voltooien en de duistere krachten te verslaan.
Je kunt heilige raketten afvuren door op het scherm te klikken of te tikken. Op pc's kun je met de linkermuisknop klikken of op de spatiebalk drukken om te schieten. Elke klik veroorzaakt schade en helpt je vijanden te verslaan.
Je kunt heilige raketten afvuren door op het scherm te klikken of te tikken. Op pc's kun je met de linkermuisknop klikken of op de spatiebalk drukken om te schieten. Elke klik veroorzaakt schade en helpt je vijanden te verslaan.
Je kunt resources zoals in-game goud en diamanten verdienen door demonen te verslaan en portalen te vernietigen. Deze resources kunnen worden gebruikt om upgrades te kopen om je raketwerper te verbeteren, schade te vergroten, krachtigere raketten te ontgrendelen en mariniers en andere eenheden te rekruteren.
Je kunt resources zoals in-game goud en diamanten verdienen door demonen te verslaan en portalen te vernietigen. Deze resources kunnen worden gebruikt om upgrades te kopen om je raketwerper te verbeteren, schade te vergroten, krachtigere raketten te ontgrendelen en mariniers en andere eenheden te rekruteren.
Upgrades zijn cruciaal voor overleven en vooruitgang. Je moet prioriteit geven aan het upgraden van opties die de schade en vuursnelheid van je raketten verbeteren, en tegelijkertijd eenheden zoals mariniers rekruteren en upgraden om automatische aanvallen uit te voeren en continue vuursteun te bieden. Als je een level faalt, probeer het dan opnieuw en gebruik krachtigere upgrades.
Upgrades zijn cruciaal voor overleven en vooruitgang. Je moet prioriteit geven aan het upgraden van opties die de schade en vuursnelheid van je raketten verbeteren, en tegelijkertijd eenheden zoals mariniers rekruteren en upgraden om automatische aanvallen uit te voeren en continue vuursteun te bieden. Als je een level faalt, probeer het dan opnieuw en gebruik krachtigere upgrades.
Als je er niet in slaagt alle demonen te vernietigen voordat ze je basis bereiken, faal je in de missie en moet je het level opnieuw starten. Bazissen bewegen meestal sneller of zijn taaier, en als je niet voorbereid bent, kunnen ze je snel naderen en je poging beëindigen. De sleutel tot succes is om op tijd te upgraden.
Als je er niet in slaagt alle demonen te vernietigen voordat ze je basis bereiken, faal je in de missie en moet je het level opnieuw starten. Bazissen bewegen meestal sneller of zijn taaier, en als je niet voorbereid bent, kunnen ze je snel naderen en je poging beëindigen. De sleutel tot succes is om op tijd te upgraden.
Als een iframe-spel zou Rocket Fortress goed moeten werken in de meeste moderne browsers zoals Chrome, Firefox, Edge of Safari. Zorg ervoor dat je browser is bijgewerkt naar de nieuwste versie en dat er geen extensies of instellingen zijn die het spel blokkeren.
Als een iframe-spel zou Rocket Fortress goed moeten werken in de meeste moderne browsers zoals Chrome, Firefox, Edge of Safari. Zorg ervoor dat je browser is bijgewerkt naar de nieuwste versie en dat er geen extensies of instellingen zijn die het spel blokkeren.
Omdat dit een H5-spel is, wordt je voortgang meestal opgeslagen in de lokale opslag van de browser die je gebruikt. Als je problemen ondervindt met het verliezen van je voortgang, probeer dan de volgende stappen: 1. Wis de cache en cookies van je browser. 2. Zorg ervoor dat je niet in de 'incognito'- of 'privébrowser'-modus speelt, omdat dit meestal geen lokale gegevens opslaat. 3. Als het probleem aanhoudt, neem dan contact op met de klantenondersteuning van het platform waarop je het spel speelt (bijvoorbeeld Azgames.io).
Omdat dit een H5-spel is, wordt je voortgang meestal opgeslagen in de lokale opslag van de browser die je gebruikt. Als je problemen ondervindt met het verliezen van je voortgang, probeer dan de volgende stappen: 1. Wis de cache en cookies van je browser. 2. Zorg ervoor dat je niet in de 'incognito'- of 'privébrowser'-modus speelt, omdat dit meestal geen lokale gegevens opslaat. 3. Als het probleem aanhoudt, neem dan contact op met de klantenondersteuning van het platform waarop je het spel speelt (bijvoorbeeld Azgames.io).
Rocket Fortress is momenteel een single-player clicker RPG-spel. Er wordt geen melding gemaakt van een multiplayer-modus of klassementen. Je doel is om zoveel mogelijk levels te verslaan en te upgraden.
Rocket Fortress is momenteel een single-player clicker RPG-spel. Er wordt geen melding gemaakt van een multiplayer-modus of klassementen. Je doel is om zoveel mogelijk levels te verslaan en te upgraden.